Bjarne hat mit Blender einen Drachen modelliert.
Blender
Blender Motion Capture
Birjane hat mit Blender eine Figur modelliert die mit der NI-MATE Bewegungs- punkte zugewiesen bekommen. Die dann über die Kinect gesteuert werden.
Peters Blender Magie
Peter zeigte das Blender mehr kann als nur Big Bunny zu modellieren. Die Konchoide des Nikomedes (x^2+y^2)(y-a)^2=k^2*y^2 oder Hundekurve genannt.
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